Mobile Legends dalam Perspektif Al-Qur’an : Kajian terhadap Perilaku dan Etika Bermain Game

Authors

  • Wahyudi institut Agama Islam As-syifa, Indonesia
  • Abdul Rahman Institut Agama Islam As-syifa, Indonesia
  • Dedi Kuswandi Institut Agama Islam As-syifa, Indonesia
  • Muhammad Huzaem As Samih Institut Agama Islam As-syifa, Indonesia
  • Rifaldi Faedilah Institut Agama Islam As-syifa, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.54298/jk.v9i2.1135

Keywords:

Kata kunci: Mobile Legends, Al-Qur’an, Etika, Akhlak, Game Online, Tafsir Maudhu’i.

Abstract

Abstrak

Perkembangan teknologi digital telah mendorong meningkatnya popularitas permainan daring sebagai salah satu bentuk hiburan dan interaksi sosial, salah satunya melalui permainan Mobile Legends. Permainan ini tidak hanya menghadirkan aktivitas kompetitif, tetapi juga menciptakan ruang interaksi antarpemain yang memungkinkan munculnya berbagai bentuk perilaku, baik positif maupun negatif. Fenomena seperti kerja sama, sportivitas, komunikasi, kemarahan, ejekan, hingga perilaku toxic menunjukkan adanya persoalan etika yang perlu dikaji dalam perspektif keislaman. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perilaku dan etika bermain Mobile Legends berdasarkan nilai-nilai yang terkandung dalam Al-Qur’an. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan tafsir maudhu’i (tematik) melalui studi kepustakaan. Data penelitian diperoleh dari Al-Qur’an, kitab-kitab tafsir, buku, artikel jurnal, serta penelitian terdahulu yang berkaitan dengan game online dan perilaku pemain. Analisis dilakukan dengan mengidentifikasi bentuk-bentuk perilaku dalam permainan Mobile Legends, kemudian mengaitkannya dengan ayat-ayat Al-Qur’an yang berkaitan dengan etika interaksi, perkataan, pengendalian emosi, kerja sama, dan pengelolaan waktu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai-nilai Al-Qur’an memiliki relevansi dalam membentuk etika bermain yang baik, terutama melalui prinsip tidak merendahkan orang lain, menjaga perkataan, mengendalikan emosi, membangun kerja sama, menjaga sportivitas, serta menghindari perilaku berlebihan. Dengan demikian, Al-Qur’an dapat menjadi landasan etis bagi umat Islam dalam menggunakan permainan digital secara bijaksana dan bertanggung jawab.

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Daftar Pustaka

Abie, R. W., & Rosmilawati, S. (2023). Perilaku toxic dalam komunikasi virtual di game online Mobile Legends: Bang Bang pada mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik di

Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Restorica: Jurnal Ilmiah Ilmu Administrasi Negara dan Ilmu Komunikasi, 9(1). doi.org

Alfarizi, R., & Rozaq, M. (2025). Interactive communication among Mobile Legends players in responding to cyberbullying: A phenomenological study. Kanal: Jurnal Ilmu Komunikasi, 14(1), 24–33.

Amalia, I. (2023). Metode tafsir maudhui dalam kitab Tafsir Al-Insan Fi Alqur’an karya Abbas Mahmud Al-‘Aqqad. Mashadiruna: Jurnal Ilmu Al-Qur’an dan Tafsir, 2(2), 160–169. doi.org

Apriani, L. D., & Irmayanti. (2023). Diskursus tafsir maudhu’i dalam memahami Al-Qur’an. Jurnal Iman dan Spiritualitas, 3(4). doi.org

Al-Qurthubi, M. A. (2006). Al-Jami‘ li Ahkam al-Qur’an. Mu’assasah al-Risalah.

Ibn Kathir, I. (1999). Tafsir al-Qur’an al-‘Azim. Dar Tayyibah.

Kementerian Agama Republik Indonesia. (2019). Al-Qur’an dan terjemahannya. Lajnah Pentashihan Mushaf Al-Qur’an.

Lubis, N. A., & Milhan. (2025). Analysis of Maudhuiy’s tafsir method: A thematic approach in interpreting the Qur’an. Syahadat: Journal of Islamic Studies.

Muslim, M. (2000). Mabahith fi al-tafsir al-maudhū‘i. Dar al-Qalam.

Ningsih, R., Asriwandari, H., & Marnelly, T. R. (2025). Trash talk among Mobile Legends BangBang game players: A phenomenological study on college students in Pekanbaru. Jurnal Pendidikan Sosiologi dan Humaniora, 16(1), 161–169.

Rokim, S., & Triana, R. (2021). Tafsir maudhui: Asas dan langkah penelitian tafsir tematik. AlTadabbur: Jurnal Ilmu Al-Qur’an dan Tafsir, 6(2), 409–424. doi.org

Sentragyo, H. K. H., & Lianto. (2026). Determinants of toxic behavior among Mobile Legends players: Evidence from players in Indonesia. Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, dan Bisnis, 3(1), 61–72. doi.org

Shihab, M. Q. (2002). Tafsir Al-Mishbah: Pesan, kesan, dan keserasian Al-Qur’an. Lentera Hati.

Thio, M. J., & Junaidi, A. (2024). Persepsi etika komunikasi dan kaitannya dengan trash-talking ketika bermain game Mobile Legends pada mahasiswa Jakarta. Kiwari, 3(1), 17–24. doi.org

Tribuono, E. A., Hariyani, N., & Nurchayati, Z. (2024). Analisis toxic behavior dalam komunikasi interpersonal pada pemain game online Mobile Legends: Bang-Bang. Jurnal Sosial: Jurnal Penelitian Ilmu-Ilmu Sosial, 25(1), 37–47. doi.org

Wahidi, R., & Rahman, Y. (2024). Methods and patterns of interpretation and development of tafsir methodology in Indonesia. Syahadah: Jurnal Ilmu Al-Qur’an dan Keislaman, 12(1), 71–96.

Zaad, M., & Arni. (2025). Perilaku komunikasi toxic remaja yang bermain game online Mobile Legends Pulau Barrang Lompo Kecamatan Kepulauan Sangkarrang Kota Makassar.

Jurnal Komunikasi dan Organisasi, 7(1). doi.org

Downloads

Published

2026-11-02

How to Cite

Wahyudi, Abdul Rahman, Dedi Kuswandi, Muhammad Huzaem As Samih, & Rifaldi Faedilah. (2026). Mobile Legends dalam Perspektif Al-Qur’an : Kajian terhadap Perilaku dan Etika Bermain Game. Jurnal Keislaman, 9(2), 404–414. https://doi.org/10.54298/jk.v9i2.1135