Mobile Legends dalam Perspektif Al-Qur’an : Kajian terhadap Perilaku dan Etika Bermain Game
DOI:
https://doi.org/10.54298/jk.v9i2.1135Keywords:
Kata kunci: Mobile Legends, Al-Qur’an, Etika, Akhlak, Game Online, Tafsir Maudhu’i.Abstract
Abstrak
Perkembangan teknologi digital telah mendorong meningkatnya popularitas permainan daring sebagai salah satu bentuk hiburan dan interaksi sosial, salah satunya melalui permainan Mobile Legends. Permainan ini tidak hanya menghadirkan aktivitas kompetitif, tetapi juga menciptakan ruang interaksi antarpemain yang memungkinkan munculnya berbagai bentuk perilaku, baik positif maupun negatif. Fenomena seperti kerja sama, sportivitas, komunikasi, kemarahan, ejekan, hingga perilaku toxic menunjukkan adanya persoalan etika yang perlu dikaji dalam perspektif keislaman. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perilaku dan etika bermain Mobile Legends berdasarkan nilai-nilai yang terkandung dalam Al-Qur’an. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan tafsir maudhu’i (tematik) melalui studi kepustakaan. Data penelitian diperoleh dari Al-Qur’an, kitab-kitab tafsir, buku, artikel jurnal, serta penelitian terdahulu yang berkaitan dengan game online dan perilaku pemain. Analisis dilakukan dengan mengidentifikasi bentuk-bentuk perilaku dalam permainan Mobile Legends, kemudian mengaitkannya dengan ayat-ayat Al-Qur’an yang berkaitan dengan etika interaksi, perkataan, pengendalian emosi, kerja sama, dan pengelolaan waktu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai-nilai Al-Qur’an memiliki relevansi dalam membentuk etika bermain yang baik, terutama melalui prinsip tidak merendahkan orang lain, menjaga perkataan, mengendalikan emosi, membangun kerja sama, menjaga sportivitas, serta menghindari perilaku berlebihan. Dengan demikian, Al-Qur’an dapat menjadi landasan etis bagi umat Islam dalam menggunakan permainan digital secara bijaksana dan bertanggung jawab.
Downloads
References
Daftar Pustaka
Abie, R. W., & Rosmilawati, S. (2023). Perilaku toxic dalam komunikasi virtual di game online Mobile Legends: Bang Bang pada mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik di
Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Restorica: Jurnal Ilmiah Ilmu Administrasi Negara dan Ilmu Komunikasi, 9(1). doi.org
Alfarizi, R., & Rozaq, M. (2025). Interactive communication among Mobile Legends players in responding to cyberbullying: A phenomenological study. Kanal: Jurnal Ilmu Komunikasi, 14(1), 24–33.
Amalia, I. (2023). Metode tafsir maudhui dalam kitab Tafsir Al-Insan Fi Alqur’an karya Abbas Mahmud Al-‘Aqqad. Mashadiruna: Jurnal Ilmu Al-Qur’an dan Tafsir, 2(2), 160–169. doi.org
Apriani, L. D., & Irmayanti. (2023). Diskursus tafsir maudhu’i dalam memahami Al-Qur’an. Jurnal Iman dan Spiritualitas, 3(4). doi.org
Al-Qurthubi, M. A. (2006). Al-Jami‘ li Ahkam al-Qur’an. Mu’assasah al-Risalah.
Ibn Kathir, I. (1999). Tafsir al-Qur’an al-‘Azim. Dar Tayyibah.
Kementerian Agama Republik Indonesia. (2019). Al-Qur’an dan terjemahannya. Lajnah Pentashihan Mushaf Al-Qur’an.
Lubis, N. A., & Milhan. (2025). Analysis of Maudhuiy’s tafsir method: A thematic approach in interpreting the Qur’an. Syahadat: Journal of Islamic Studies.
Muslim, M. (2000). Mabahith fi al-tafsir al-maudhū‘i. Dar al-Qalam.
Ningsih, R., Asriwandari, H., & Marnelly, T. R. (2025). Trash talk among Mobile Legends BangBang game players: A phenomenological study on college students in Pekanbaru. Jurnal Pendidikan Sosiologi dan Humaniora, 16(1), 161–169.
Rokim, S., & Triana, R. (2021). Tafsir maudhui: Asas dan langkah penelitian tafsir tematik. AlTadabbur: Jurnal Ilmu Al-Qur’an dan Tafsir, 6(2), 409–424. doi.org
Sentragyo, H. K. H., & Lianto. (2026). Determinants of toxic behavior among Mobile Legends players: Evidence from players in Indonesia. Jurnal Riset Ekonomi, Manajemen, dan Bisnis, 3(1), 61–72. doi.org
Shihab, M. Q. (2002). Tafsir Al-Mishbah: Pesan, kesan, dan keserasian Al-Qur’an. Lentera Hati.
Thio, M. J., & Junaidi, A. (2024). Persepsi etika komunikasi dan kaitannya dengan trash-talking ketika bermain game Mobile Legends pada mahasiswa Jakarta. Kiwari, 3(1), 17–24. doi.org
Tribuono, E. A., Hariyani, N., & Nurchayati, Z. (2024). Analisis toxic behavior dalam komunikasi interpersonal pada pemain game online Mobile Legends: Bang-Bang. Jurnal Sosial: Jurnal Penelitian Ilmu-Ilmu Sosial, 25(1), 37–47. doi.org
Wahidi, R., & Rahman, Y. (2024). Methods and patterns of interpretation and development of tafsir methodology in Indonesia. Syahadah: Jurnal Ilmu Al-Qur’an dan Keislaman, 12(1), 71–96.
Zaad, M., & Arni. (2025). Perilaku komunikasi toxic remaja yang bermain game online Mobile Legends Pulau Barrang Lompo Kecamatan Kepulauan Sangkarrang Kota Makassar.
Jurnal Komunikasi dan Organisasi, 7(1). doi.org
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Wahyudi, Abdul Rahman, Dedi Kuswandi, Muhammad Huzaem As Samih, Rifaldi Faedilah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish with this journal agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).










